JZ2000 : Projek Penerbitan Multimedia
http://jz2000.iwarp.com/penerbitan...................................................................... Senarai Buku

Senarai Buku : Macromedia Authorware Attain 5 (Siri 1)

 

Macromedia Authorware Attain 5 Siri 1 : Pengenalan

Harga : RM 29.00

Mukasurat : 299

ISBN : 983-2031-21-4

Penulis : Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir


Keterangan Ringkas
Isi Kandungan
Contoh Bab
Fail Iringan

Keterangan Ringkas

Buku Macromedia Authorware Attain 5 – Siri 1 : Pengenalan  dihasilkan khususnya untuk mereka yang berminat dalam merekabentuk serta membangunkan perisian multimedia menggunakan perisian bahasa pengarangan Macromedia Authorware. Buku ini yang mengandungi 15 modul disamping berpuluh-puluh latihan praktikal telah diolah dengan menggunakan bahasa yang ringkas serta mudah untuk diikuti oleh setiap lapisan pembaca. Ianya menekankan kepada kemahiran praktikal yang boleh diikuti langkah demi langkah disamping tidak melupakan teori-teori rekabentuk dan pembangunan perisian multimedia yang utama.

Setiap penerangan yang diberikan akan disusuli dengan imej-imej dan contoh-contoh yang berkaitan bagi mengukuhkan lagi pemahaman seseorang pembaca. Pembaca juga akan diberikan panduan-panduan penting mengenai rekabentuk, masalah yang dihadapi serta cara untuk menyelesaikannya, panduan menggunakan perisian secara lebih berkesan dan sebagainya secara tidak langsung di dalam setiap latihan yang diikuti.  

Isi Kandungan

Modul 1

Pengenalan Kepada Macromedia Authorware Attain 5.0 dan Konsep Pengarangan Perisian Multimedia

Apa itu Macromedia Authorware ?
Authorware : Dahulu dan Sekarang
Keupayaan Macromedia Authorware
Konsep Asas Macromedia Authorware
Skrin Rekabentuk dan Skrin Persembahan
Ikon-ikon yang digunakan
Bar Alat atau ToolBar
Bagaimana Multimedia digunakan
Pembangunan Perisian Multimedia

Modul 2
Memulakan Pembangunan Aplikasi dengan Macromedia Authorware Atain 5.0
Tutorial 1 : Fail Authorware Anda Yang Pertama
Tutorial 2 : Menetapkan Ciri-ciri Sesebuah Aplikasi
Tutorial 3 : Penggunaan Ikon Paparan dan Memasukkan Teks ke dalamnya
Tutorial 4 : Memain dan Memberhentikan Aplikasi
Tutorial 5 : Bendera Mula dan Bendera Tamat

Modul 3
Penggunaan Ikon Tunggu, Ikon Padam dan Ikon Kumpulan
Tutorial 1 : Penggunaan Ikon Tunggu
Tutorial 2 : Penggunaan Ikon Padam
Tutorial 3 : Penggunaan Ikon Kumpulan/Pemetaan (Map)

Modul 4
Bekerja dengan Elemen Teks dan Grafik
Tutorial 1 : Penggunaan Menu Teks
Tutorial 2 : Teks Bergelung (Scrolling Text) dan Teks dari Program Luar
Tutorial 3 : Penggunaan ToolBox Dan Asas Penghasilan Grafik
Tutorial 4 : Grafik Pelbagai Lapisan (Layer)
Tutorial 5 : Mengimport Grafik dari Luar

Modul 5
Menambahkan Unsur Pergerakan dan Animasi Ringkas
Tutorial 1 : Pengenalan kepada Ikon Pergerakan
Tutorial 2 : Ikon Pergerakan : Lanjutan

Modul 6
Memasukkan unsur-unsur Multimedia (Audio, Video & Animasi)
Tutorial 1 : Menggunakan Elemen-elemen Audio
Tutorial 2 : Memasukkan Klip Video dan Animasi ke dalam Aplikasi
Tutorial 3 : Memasukkan Elemen Multimedia Melalui Arahan Insert Media
Tutorial 4 : Menggunakan External Media Browser

Modul 7
Interaktiviti dengan Menggunakan Ikon Interaksi (Asas)
Tutorial 1 : Ikon Interaksi Jenis Butang (Button)
Tutorial 2 : Ikon Interaksi Jenis Hot Spot

Modul 8
Interaktiviti dengan Menggunakan Ikon Interaksi (Lanjutan)
Tutorial 1 : Ikon Interaksi Jenis Masukan Teks
Tutorial 2 : Membina aplikasi memasukkan nama pengguna dan memaparkannya kembali
Tutorial 3 : Ikon Interaksi Jenis Target Area (Drag and Drop)
Tutorial 4 : Ikon Interaksi Jenis Tries Limit dan Time Limit
Tutorial 5 : Ikon Interaksi Jenis Pull Down Menu

Modul 9
Sistem Penerokaan Menggunakan Ikon Rangka (Framework) dan Ikon Penerokaan (Navigate)
Tutorial 1 : Ikon Rangka dan Pembinaan Helaian
Tutorial 2 : Meminda ciri-ciri Ikon Rangka

Modul 10
Menyediakan Pilihan Bagi Aliran Program
Tutorial 1 : Menyediakan Kitaran Aliran Aplikasi
Tutorial 2 : Meminda ciri-ciri Kitaran Aliran Aplikasi

Modul 11
Menggunakan Knowledge Object
Tutorial 1 : Menggunakan Knowledge Object (Application)
Tutorial 2 : Menggunakan Knowledge Object (Quiz)
Tutorial 3 : Menggunakan Knowledge Object yang Sedia Ada

Modul 12
Pengurusan Media dengan Menggunakan Konsep Library dan Model
Tutorial 1 : Menggunakan Konsep Library
Tutorial 2 : Menggunakan Model

Modul 13
Pengenalan Kepada Fungsi dan Pembolehubah Dalaman
Tutorial 1 : Penggunaan Fungsi GoTo
Tutorial 2 : Penggunaan Fungsi JumpFile
Tutorial 3 : Penggunaan Pembolehubah TotalCorrect

Modul 14
Pempakejan, Pengurusan Fail dan Penyebaran Aplikasi Multimedia
Tutorial 1 : Proses Awal Pempakejan
Tutorial 2 : Pengurusan Fail dan Penyebaran Aplikasi Multimedia

Modul 15
Aplikasi Authorware Menerusi Internet (Shockwave)

Tutorial 1 : Menukarkan Fail Authorware Kepada Fail Shockwave
Tutorial 2 : Menambahkan Fail Shockwave ke dalam Halaman HTML
Tutorial 3 : Menkonfigurasikan Komputer Pelayan dengan Shockwave

Lampiran
Maklumat Tambahan Mengenai Macromedia Authorware

Halaman-halaman Web Berkaitan dengan Macromedia Authorware
Buku-buku Mengenai Macromedia Authorware
Senarai Listserve & Newsgroup