Keterangan
Ringkas
Buku Macromedia
Authorware 6 : Projek Interaktif Aras Tinggi (Siri 3) ini
membincangkan penggunaan fungsi dan pembolehubah di dalam Macromedia
Authorware dengan memfokuskan kepada penghasilan aplikasi atau
projek interaktif dalam situasi sebenar. Buku ini juga cuba untuk
membentuk kemahiran serta penguasaan yang lebih mendalam terhadap
penggunaan fungsi dan pembolehubah khususnya di dalam penghasilan
pelbagai projek yang melibatkan interaktiviti pada aras yang lebih
tinggi secara lebih realistik.
Antara projek
yang akan dihasilkan menerusi latihan kerja di dalam buku ini
ialah aplikasi kata laluan, carian serta semakan maklumat, alatan
melukis, sistem navigasi dinamik dan fleksibel, pendidikan matematik,
pembelajaran elektronik, bar kawalan markah, kuasa kawalan audio,
rakaman suara, permainan teka silang kata, screen saver, kamus
elektronik, buku catatan elektronik, borang soal selidik elektronik,
komunikasi menerusi e-mel, kawalan Flash dan banyak lagi.
Buku ini juga
memberi tumpuan kepada jalinan di antara Authorware dengan sokongan
aplikasi luaran seperti penggunaan UCD, dynamic link library,
ActiveX, ODBC, sistem pangkalan data, dan sebagainya. Semuanya
ini diharapkan mampu meningkatkan lagi keupayaan sesebuah projek
yang dibangunkan ke tahap atau kualiti yang jauh lebih tinggi.
Isi
Kandungan
Bab
1
Projek Interaktif Aras Tinggi : Sepintas Lalu
Bab 2
Membina Aplikasi Sistem Pendaftaran Pengguna
Bab 3
Membina Alatan Melukis yang Ringkas
Bab 4
Membina Alatan Melukis yang Kompleks
Bab 5
Membina Beberapa Aplikasi Ringkas yang Menarik
Bab 6
Membina Bar Kawalan Markah
Bab 7
Membina Screen Saver
Bab 8
Membina Kamus atau Glossari
Bab 9
Membina Aplikasi Mencatat Nota Secara Elektronik
Bab 10
Membina Aplikasi Menghantar dan Menyimpan E-mel
Bab 11
Membina Borang Soal Selidik Secara Elektronik
Bab 12
Mengawal Perjalanan Audio dan Membina Aplikasi
Merakam Suara dengan Sokongan UCD
Bab 13
Mengawal Perjalanan Fail Macromedia Flash
Bab 14
Membina Permainan Teka Silang Kata
Bab 15
Menggunakan Kemudahan ActiveX dalam Pembangunan Aplikasi
Bab 16
Membangunkan Aplikasi dengan Kemudahan Sistem Pangkalan Data
|